| У кожного персонажа є навички, які
підвищуються автоматично під час дій у будь-якій області.
Рибний лов – можливість ловити рибу в озері та продавати
її, заробляючи на цьому монети.
Рибальські навички за рівнями:
Рівень |
очки навичок |
Шанс зловити |
Дрібна |
Велика |
новачок(0) |
- |
1/9 |
1/18 |
любитель(1) |
50 |
1/8 |
1/16 |
рибак(2) |
150 |
1/7 |
1/14 |
досвідчений(3) |
350 |
1/6 |
1/12 |
майстер(4) |
700 |
1/5 |
1/10 |
великий(5) |
1700 |
1/4 |
1/8 |
майстерний(6) |
8000 |
1/4 |
1/8 |
неперевершений(7) |
12000 |
1/4 |
1/8 |
легендарний(8) |
15000 |
1/4 |
1/8 |
При збільшенні рівня риболовлі шанс зловити рибу збільшується.
При досягненні навички майстерний з'являється можливість зловити миня (велика риба)
При досягненні навички неперевершений з'являється можливість упіймати сома (велика риба)
При досягненні досвіду легендарний з'являється можливість зловити стерлядь (велика риба)
Збирання - можливість збирати трави в лісі.
Трава |
Шанс знайти |
Чортополох |
1/8 |
Зверобій |
1/10 |
Чорнокорінь |
1/10 |
Папороть |
1/18 |
Базилік |
1/36 |
Відьмина трава |
1/62 |
Деревій |
1/71 |
Корінь мандрагори |
1/71 |
Беладонна |
1/250 |
Розмарин |
1/500 |
Коріандр |
1/1000 |
Імобіус |
1/1000 |
Алтей |
1/1000 |
Зікенар |
1/15 |
У таблиці вказано шанс знайти траву на галявині з однією дорогою. Якщо від галявини, на яку прийде гравець, веде одна дорога, то шанс знайти щось звичайний, якщо дві, то шанс зменшується вдвічі, якщо три дороги, то шанс зростає у півтора рази. У разі збільшення рівня збирання шанс знайти трави збільшується на 10%
Рівень |
очки навичок |
новачок(0) |
- |
аматор(1) |
100 |
збірник(2) |
300 |
досвідчений(3) |
750 |
майстер(4) |
1250 |
великий(5) |
3000 |
майстерний(6) |
7000 |
неперевершений(7) |
10000 |
легендарний(8) |
15000 |
найбільший(9) |
20000 |
майстерний – шанс 10% зібрати 2 трави, а не одну (якщо трава знайдена)
неперевершений - шанс 20% зібрати 2 трави, а не одну (якщо трава знайдена)
легендарний – шанс 30% зібрати 2 трави, а не одну (якщо траву знайдено)
найбільший - шанс 50% зібрати 2 трави, а не одну (якщо трава знайдена)
Заклинання - можливість зачаровувати певні
речі.
Навички заклинача за рівнями:
Рівень |
очки навичок |
новачок(0) |
- |
учень(1) |
100 |
підмайстер(2) |
250 |
заклинач(3) |
750 |
адепт(4) |
1500 |
майстер(5) |
3000 |
великий(6) |
- |
При збільшенні рівня заклинання шанс вдало зачарувати річ зростає,
а також з'являється можливість зачаровувати речі вищого рівня.
Спочатку шанс вдало зачарувати
предмет дорівнює 50%, кожен рівень заклинання збільшує цей шанс
на 5%. За невдалу спробу зачарування гравець отримує 1 очко навички
заклинача, за вдалу 5. Перший рівень заклинання можна отримати,
зачаровуючи речі для 5-го рівня. Щоб отримати другий рівень заклинання,
потрібно зачаровувати речі для 7-го рівня тощо.
Рівні навички заклинання від 4-го і вище у розробці.
Ковальська справа - можливість вдалого ремонту
та крафт речей.
Навички коваля за рівнями:
Рівень |
очки навичок |
Шанс вдалого ремонту в % |
новачок(0) |
- |
10 |
аматор(1) |
100 |
15 |
учень(2) |
200 |
20 |
підмайстер(3) |
400 |
25 |
коваль(4) |
800 |
30 |
досвідчений(5) |
1600 |
35 |
експерт(6) |
3200 |
40 |
майстер(7) |
6400 |
45 |
великий(8) |
12800 |
50 |
великий майстер(9) |
25600 |
53 |
майстерний коваль(10) |
50000 |
56 |
неперевершений коваль(11) |
75000 |
59 |
найбільший коваль(12) |
100000 |
62 |
Якщо при ремонті вдало спрацював навичка ковальства, то він зростає на 3, при цьому максимальна довговічність речі не змінюється. Якщо при ремонті навичка не спрацювала, річ все одно лагодиться, але навичка зростає всього на 1 і максимальна довговічність речі зменшується на 3.
При Крафті будь-якої речі навичка ковальської справи зростає на 1.
Якщо Ваш навичка ковальства підмайстер або вище, ви можете відремонтувати речі іншим гравцям, при цьому піднімаючи свій рівень навички. Для цього необхідно, перебуваючи в майстерні, натиснути кнопку «Коваль». У вікні ввести:
1. Нік персонажа, якому потрібно полагодити річ.
2. Назва предмета, який потрібно полагодити та його довговічність.
3. На скільки одиниць лагодити річ.
4. Ціна, за якою ви лагодитимете речі замовнику.
При невдалій спробі ремонту Коваль отримує 1 пункт навички коваля, за вдалу - 3.
Шкірництво – можливість встановлення латок на броню. Читати про Кожівництво >>
Полювання- можливість вбивати звірів і знімати з них шкури.
Навички мисливця за рівнями:
Рівень |
очки навичок |
Шанс зняти шкуру у % |
молодий |
- |
50 |
аматор |
100 |
55 |
учень |
400 |
60 |
мисливець |
800 |
65 |
вовкодав |
1600 |
70 |
здатний |
3200 |
75 |
професіонал |
6400 |
80 |
майстер |
12800 |
85 |
великий |
25600 |
90 |
майстерний |
50000 |
90 |
неперевершений |
100000 |
90 |
легендарний |
150000 |
90 |
Проща - дозволяє полювати лише на зайців.
Спис мисливця - дозволяє полювати тільки на вовків.
Спис слідопиту - дозволяє полювати на кабанів.
Рогатина – дозволяє полювати на ведмедів.
Спорядження
продається в магазині в розділі «Спорядження».
майстерний – дає 25% шанс зняти 2 шкури замість однієї
неперевершений – дає 50% шанс зняти 2 шкіри замість однієї
легендарний – дає 75% шанс зняти 2 шкіри замість однієї
При вдалому зняття шкіри навичка зростає на 3, при невдалому на 1.
Ведун - можливість покращення магічних сувоїв.
Навички ведуна за рівнями:
Рівень |
очки навичок |
Шанс спрацьовування у % |
У1 |
У2 |
У3 |
У4 |
новачок(0) |
- |
25 |
0 |
0 |
0 |
аматор(1) |
250 |
50 |
0 |
0 |
0 |
учень(2) |
500 |
75 |
25 |
0 |
0 |
підмайстер(3) |
1500 |
90 |
50 |
0 |
0 |
ведун(4) |
4500 |
90 |
75 |
25 |
0 |
досвідчений(5) |
7000 |
90 |
90 |
50 |
0 |
спеціаліст(6) |
10000 |
90 |
90 |
75 |
25 |
майстерний(7) |
12000 |
90 |
90 |
90 |
50 |
майстер ведун(8) |
15500 |
90 |
90 |
90 |
75 |
великий майстер(9) |
20000 |
90 |
90 |
90 |
90 |
Де У1 - сувій, що вимагає на 10% мани менше, ніж початкові вимоги сувоя (У2 - на 20%, У3 - на 30%). Сувій У4 вимагає на 20% менше манни, і при цьому зникають вимоги щодо володіння магією (аналогічно пергаментам).
При вдалому/невдалому покращенні навичка зростає на 1. Якщо шанс спрацьовування стає 90%, то навичка на цьому рівні з даними інгредієнтами не зростає.
Гладіатор – збільшення кількості доступних для вбивства монстрів на добу.
Навички гладіатора за рівнями:
|
Рівень
|
очки навичок
|
Кого може лікувати |
|
рівні
|
новачок(0) |
- |
1-7 |
любитель(1) |
100 |
6-7 |
учень(2) |
300 |
8-9 |
підмайстер(3) |
600 |
10-11 |
лікар (4) |
1000 |
12-13 |
досвідчений(5) |
1500 |
14-15 |
спеціаліст(6) |
2000 |
16-17 |
Професія прокачується за кількість зцілених гравців, за кожного зціленого очки навичок зростають на 1. При переході на наступний рівень уміння, очки навичок продовжують хитатися лише на гравцях твого рівня уміння. Тобто. при взятті рівня аматор – лікар вже не отримує очки за лікування 1-5 рівнів тощо.
Алхімія - можливість варити спеціальні еліксири, які на певний проміжок часу наділяють гравців додатковими параметрами.
Навички алхіміка за рівнями:
Рівень |
очки навичок |
Шанс вдало зварити еліксир у % |
слабкі |
помірні |
середні |
потужні |
сильні |
посилені |
дуже сильні |
новачок(0) |
- |
50 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
аматор(1) |
200 |
65 |
50 |
- |
- |
- |
- |
- |
учень(2) |
500 |
80 |
65 |
50 |
- |
- |
- |
- |
підмайстер(3) |
1000 |
80 |
80 |
65 |
50 |
- |
- |
- |
алхімік(4) |
2000 |
80 |
80 |
80 |
65 |
50 |
- |
- |
досвідчений(5) |
3000 |
80 |
80 |
80 |
80 |
65 |
50 |
- |
спеціаліст(6) |
4500 |
80 |
80 |
80 |
80 |
80 |
65 |
50 |
майстерний(7) |
6000 |
80 |
80 |
80 |
80 |
80 |
80 |
65 |
майстер алхімік(8) |
8000 |
80 |
80 |
80 |
80 |
80 |
80 |
80 |
Схема прокачування :
До 200 можна качати на слабких
До 500 можна качати на слабких та помірних.
До 1000 можна качати на помірних та середніх
До 2000 можна качати на середніх та потужних
До 3000 можна качати на потужних і сильних
До 4500 можна качати на сильних та посилених
До 6000 можна качати на посилених і дуже сильних
До 8000 можна качати на дуже сильних
Стрілець - можливість крафт Мд стріли і болти з більш сильною шкодою.
Навички стрілка за рівнями:
Рівень |
очки навичок |
Шанс вдало скрафтити у % / Стріли(болти) |
Бонус |
6-7 |
8-9 |
10-11 |
12-13 |
14-15 |
16-17 |
18-19 |
Унікальні стріли та болти |
|
(К),(Я) |
(В),(Д),(М) |
6-17 |
18-19 |
6-17 |
18-19 |
новачок(0) |
- |
50 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
любитель(1) |
250 |
65 |
50 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
учень(2) |
500 |
80 |
65 |
50 |
- |
- |
- |
- |
15 |
- |
10 |
- |
- |
підмайстер(3) |
1000 |
80 |
80 |
65 |
50 |
- |
- |
- |
25 |
- |
20 |
- |
Сувій стрілка(5) |
стрілок(4) |
1750 |
80 |
80 |
80 |
65 |
50 |
- |
- |
35 |
- |
30 |
- |
Сувій стрілка(10) |
досвідчений(5) |
2750 |
80 |
80 |
80 |
80 |
65 |
50 |
- |
50 |
- |
40 |
- |
Сувій стрілка(15) |
спеціаліст(6) |
4000 |
80 |
80 |
80 |
80 |
80 |
65 |
50 |
65 |
50 |
50 |
- |
Сувій стрілка(20) |
майстерний(7) |
6000 |
80 |
80 |
80 |
80 |
80 |
80 |
65 |
80 |
65 |
65 |
65 |
Сувій стрілка(25) |
Схема прокачування :
До 250 можна качати на 6-7 стрілах та болтах.
До 500 можна качати на 8-9 стрілах та болтах.
До 1000 можна качати на 10-11 стрілах та болтах.
До 1750 можна качати на 12-13 стрілах та болтах.
До 2750 можна качати на 14-15 стрілах і болтах
До 4000 можна качати на 16-17 стрілах та болтах.
До 6000 можна качати на 18-19 стрілах та болтах
Інформація з унікальних стріл і болтів:
Отруйні та кровопускальні унікальні стріли та болти (з індексами (Я),(К)), гравці з розвиненою навичкою "Стрілок" можуть створювати, починаючи з рівня вміння "учень" (2).
стріли і болти, що вибивають, розвіюють і спалюють ману (з індексами (В)(Д)(М)) - починаючи з рівня вміння "учень"(2).
|