| | |
| Über das Spiel |
Gesetze |
Gegenstände |
Sonstiges |
|
|
|
|
|
| Labyrinth |
Поодинокий Лабіринт.
Поодинокі Лабіринти доступні з першого рівня.
Завдання гравця в одиночному лабіринті зібрати мозаїку зі шматочків, які розкидані
по всьому Лабіринту, отримати ключі від скринь і відкрити їх. Для того, щоб взяти
шматочок мозаїки - необхідно стати на один з ним квадрат і натиснути кнопку «Взяти»,
після цього необхідно віднести шматочок на квадрат, що світиться, на карті і покласти
його там. У лабіринті також мешкають монстри. Вони не агресивні, але можуть підбирати
шматочки мозаїки та заважати гравцю виконати завдання. Для того щоб напасти на
монстра - необхідно стати на один квадрат разом з ним. За монстрів у лабіринті
дають вдвічі більше досвіду, ніж за монстрів у Порталі Битв, а також можливо
випадання дропу. Попередження -
один з монстрів (Володар Бармаглотів) дуже сильний, в одиночному Лабіринті його
краще уникати.
Після того, як гравець отримав ключі – він може відкривати скрині. У скринях гравець може отримати різні зілля, а також серце Лабіринту. Але бережіться! Духи лабіринту злі – вони можуть і покарати невдалого шукача скарбів.
При переміщенні по Лабіринту гравець бачить на 2 квадрати від себе в будь-якому напрямку. У торговця Артефактами продається Факел – він дозволяє гравцеві бачити 3 квадрати від себе в будь-якому напрямку.
Групові лабіринти.
Групові лабіринти – доступні з 4-го рівня та мають кілька етапів. Для старту необхідно зібрати команду із 4-х гравців свого рівня. Завдання кожного з гравців – зібрати свою мозаїку та отримати ключі. Але є деякі відмінності від одиночного лабіринту – можна допомагати збирати мозаїку іншим гравцям. Також спільно можна вбити Повелителя Бармаглот, отримати 3-й ключ і відкрити портал на другий рівень Лабіринту. Для переходу всім гравцям потрібно перебувати на квадраті з порталом.
Другий етап Лабіринту.
У другому етапі завдання гравців зловити якнайбільше кажанів і щурів, а потім здати їх за Тессери скупнику. Для виконання цього завдання у кожного гравця є сила (для кажанів) і капкан (для щурів). Необхідно встановити їх на шляху прямування звірів. Якщо в силок або капкан потрапив видобуток - потрібно підійти і забрати його. Силок і Капкан можна будь-якої миті забрати і переставити на інше місце. Лабіринтом пересуваються Печерні Ящери - вони можуть брати в полон кажанів і щурів при зустрічі і випускати їх після своєї смерті. Король ящерів також може брати в полон кажанів і щурів, а також покликати на допомогу інших Ящірів, якщо на нього нападуть. Самі ящери – на гравців не нападають.
|
| |
| | |