| Травма у бою
Під час бою у кожної речі з'являється новий параметр: "Знос у бою".
Спочатку він дорівнює 0%. При цьому за 100% береться половина загального життя
персонажа.
Травма в бою настає, якщо «Знос у бою» дорівнює 100%. Враховуються лише
чисті влучення та стріли (критичний удар крізь блок не враховується), магія – не враховується.
Якщо «Зношування в бою» речі дорівнює 30% – слот з річчю підсвічується жовтим,
на 60% – помаранчевим, на 80% – червоним, на 100% – падають нижчеописані речі
+ Слот залишається червоним.
При травмі голови падає: шолом та намисто
При травмі правої руки падає: зброя та два кільця.
При травмі лівої руки падає: щит (зброя) та два кільця.
При травмі лівої руки, якщо на гравця одягнена дворучна зброя, падає:
два кільця.
При травмі ніг падають чоботи та пояс.
Травма, завдана в бою, після закінчення бою проходить.
Каліцтво
Каліцтво – аналог травми, його тривалість варіюється від 3 до 12 годин.
реального часу Каліцтво можна отримати в чотирьох випадках:
- каліцтво може бути завдано при нападі на противника за допомогою заклинання „темний жрець”, який програв у такому поєдинку отримує каліцтво трьох частин тіла випадковим чином
- каліцтво може бути отримано при програші бою по таймууту з ймовірністю
50%
- каліцтво може бути отримане в «кривавому бою» з ймовірністю 100%
- каліцтво може бути отримане, якщо персонаж вмирає від критичного удару
з ймовірністю 25% та 10%, якщо критичний удар пройшов крізь блок
У пошкоджену частину тіла, а також прилеглі до неї, до закінчення терміну
дії каліцтва не можна вставляти речі. При нанесенні каліцтва лівої руки
гравцю з дворучною зброєю - воно випадає з рук і може бути одягнене тільки
після лікування каліцтва.
Каліцтво може бути вилікуване відповідними заклинаннями.
|