| | |
| Über das Spiel |
Gesetze |
Gegenstände |
Sonstiges |
|
|
|
|
|
| Перевоплощение |
Ідея переселення душ, неодноразово хвилююча уми філософів і старців
Стародавній світ став реальністю.
Будь-який персонаж, який досяг 9-го рівня, може переселитися у тіло
представника іншої раси чи, простіше кажучи, реінкарнуватися.
Пройти через процес Відродження можна у залі Гільдмайстра. Для цього потрібно сплатити внесок у розмірі 300
срібних монет. Після того, як формальності пройдені, герой має право вибрати
собі один із чотирьох класів:
- людина;
- гном;
- ельф;
- Орк.
Але, врахуйте, Ви не зможете реінкарнуватися в персонажа Вашої раси, Вам
доведеться вибрати когось іншого!
Коли гравець визначиться з вибором, він отримає нового персонажа 8-го рівня
нульовими характеристиками, які зможе розподілити на власний розсуд.
Старий персонаж героя зберігає всі свої параметри: досвід, досягнення, вміння,
здібності та інші. У нього також залишаються всі його речі, магія, ресурси тощо.
Ваш новий персонаж має можливість виконувати ті квести, які доступні йому
за рівнем, відвідувати Будинок болю та лабіринт, битися в Порталі битв. Єдине, до чого у нього закритий доступ – видобуток ресурсів для обміну
на гроші.
Про кожен досягнутий ним рівень, Ваш реінкарнований герой повинен повідомляти
Гільдмайстру, який нараховуватиме бонусні очки Вашому основному персонажу.
У будь-який зручний час Ви зможете перемикатися назад на свого персонажа, а
з нього – на підклас. При цьому всі властивості і одного, і другого персонажа
зберігаються. Затримка перемикання становить 30 хвилин. Також при переключенні на основного персонажа - Ви отримаєте досвід за всі бої, які проводили, будучи у Відродженні.
Увага! Відроджений персонаж має на два рівні відставати від
основного персонажа, інакше він не отримуватиме досвіду. Наприклад, якщо Ваш
основний герой 12-го рівня, а другий перейшов на 11-й, він може робити
будь-які дії, але досвіду за них не отримає.
Бонуси (залежно від рівня та раси Відродження)
| |
Люди |
Ельфи |
Гноми |
Орки |
| 9-й рівень |
+50 життя +10 манни |
+15 манни +1% ВХЗ |
+150 життя |
+1% ВХЗ +1% ігнор броні |
| 10-й рівень |
+1% ВХЗ +80 життя +10 манни |
+25 манни +3% ВХЗ |
+250 життя +1% вміння захисту |
+3% ВХЗ +1% ігнор броні |
| 11-й рівень |
+1% ВХЗ +100 життя +15 манни |
+35 манни +4% ВХЗ |
+350 життя +1% вміння захисту |
+4% ВХЗ +1% ігнор броні |
| 12-й рівень |
+3% ВХЗ +140 життя +25 манни |
+50 манни +5% ВХЗ |
+500 життя +2% вміння захисту |
+5% ВХЗ +2% ігнор броні |
| 13-й рівень |
+3% ВХЗ +160 життя +30 манни |
+65 манни +6% ВХЗ |
+600 життя +3% вміння захисту |
+6% ВХЗ +2% ігнор броні |
| 14-й рівень |
+5% ВХЗ +200 життя +40 манни |
+80 манни +7% ВХЗ |
+700 життя +5% вміння захисту |
+7% ВХЗ +3% ігнор броні |
| 15-й рівень |
+5% ВХЗ +220 життя +50 манни |
+100 манни +8% ВХЗ |
+850 життя +5% вміння захисту |
+8% ВХЗ +3% ігнор броні |
Де: ВХЗ -
володіння холодною зброєю. Бонуси нараховуються залежно від вибору раси Відродження. Наприклад, Ваш персонаж ельф, а Відродженого Ви обрали гнома. Отже, по досягненню гномом 9-го рівня Ви отримаєте на основного персонажа +150 життів. Бонуси не підсумовуються, вони взаємозамінні. Тобто. взявши гномом 10-й рівень, Ваш бонус +150 життя заміниться на +250 життя +1% вміння захисту на основного персонажа.
|
| |
| | |