Экономика «Древнего Мира» — это не просто магазин с фиксированными ценами, а система профессий и лицензий, где от выбора игрока зависит, как именно он зарабатывает и торгует.
Помимо стандартных ремёсел (оружейник, кузнец и т.д.), в игре есть профессия ведуна. Ведуны умеют улучшать и видоизменять магические свитки — то есть влияют не на «сырое» снаряжение, а на магические предметы, которые используют другие игроки, включая упомянутый выше свиток воздействия для боёв возмездия.
Профессии позволяют создавать собственное снаряжение вместо того, чтобы полагаться только на покупки и находки. Это классический для олдскульных RPG цикл «фарм ресурсов → крафт → улучшение персонажа».
Торговля в игре устроена как отдельная механика с лицензиями:
Это даёт игрокам, которые не могут проводить в игре много времени, полноценный способ участвовать в экономике сервера, а не только в бою.
Полное описание игры и правила → · Поддержать развитие проекта →